随着时代的到来,游戏行业迎来了新的春天。游戏公司要抓住机遇、开拓市场,首先要做的就是赢得客户。纵观这个行业,不难发现全球游戏公司参与市场竞争的做法基本相同。他们所做的事情是不同的。
过去大规模的人口红利正在逐渐枯竭,但随着短视频、小程序等新渠道的出现,交通市场有一波结构性红利需要挖掘。
不仅在国内,在海外游戏市场,也有不少“铁杆广告主”——《超级马里奥兄弟》。任天堂的亲生父亲,现在已经通过Switch游戏机发家致富,尤其是硬核的广告行业。 2017年2月,该公司财季营业利润仅为1亿日元。任天堂敢于在超级碗美国春晚期间斥资1500万美元(约1亿日元)为新款Switch主机玩1。 1分30秒的广告。
任天堂用这种“狠”广告来“爱”新产品的逻辑与国内厂商基本一致。有句老话说,要想出拳更猛,先把拳头拔出来。巨大的广告支出确实会削弱短期利润,但只要ROI控制足够强,只要产品质量过硬,玩家能够“直打”,那么未来的利润一定是一条长期可持续的道路。
尽管如此,事实上,面对市场竞争和行业波动,大多数游戏公司仍然选择在游戏上投入大量资金。这只是“丰富多变”,更多的是公司对投资和盈利行为模式的考虑,这也体现了广告对于公司的重要性。