显示器ar模型(ar显示技术)

随着科技的兴起,各行各业都希望与其融合,拓展产业。多家企业侵入AR/VR行业,投资风和云,一夜之间调动了公众对该领域的兴趣。

数据显示,到2020年VR/AR行业市场规模将分别达到300亿美元和1200亿美元。2020年头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美元,复合增长率预计将超过未来5年100%。在这场AR风暴中,一些屏幕企业也在尝试研究利用AR/VR技术,进入二维显示时代。

显示器ar模型(ar显示技术)

利用AR增强现实技术,将真人添加到虚拟场景中,实现虚拟场景与真人的交互。镜头前的观众会自动拉入显示屏并与屏幕上的虚拟场景互动,从而增加广告的商业价值。

增强现实(Augmented Reality,简称AR)是在虚拟现实(也称混合现实)基础上发展起来的。它是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界的感知,将虚拟信息应用到现实世界中,将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示叠加到真实场景中,从而增强真实感的技术。

随着广告时代的到来,过去的单向传播将逐渐让位于涉及参与但传播质量更高的“事件营销”和“活动营销”。通过增强,广告商的产品不仅会通过大屏幕与消费者形成良好的互动,而且会成为现场营销的聚集地。另外,通过今天的结合,这种互动还可能在视频网站上形成病毒式传播,在互联网上产生跨时空的传播效益。

在此背景下,如何帮助LED显示屏制造商从播控管理转向屏幕周边设备管理成为了一个技术难题。屏幕外围将连接技术、数据采集、人群管理有机结合起来。让屏幕与消费者之间的连接更加有效,不断提升屏下的消费者体验,最终使LED显示屏成为消费者轨迹的重要组成部分。

2016年,国内外掀起了一场围绕“下一代计算平台”的虚拟现实热潮。 VR已从显示设备、输入设备、内容制作工具、应用开发、游戏开发、影视制作、传输技术、云服务、媒体、发行等领域强势进入我们的行业。国内外创业者正在构建日趋完善的虚拟现实创业生态系统。

随着资本的涌入,虚拟现实成为创业者们关注的热点。从显示器(虚拟现实显示设备)到内容再到解决方案,各类企业家都在积极参与这一热潮。因此,在这一轮VR热潮中,LED显示屏企业开始焦躁不安。

此外,权威报告显示,按照最保守的估计,10年内全球VR/AR行业整体收入将达到850亿美元,其中硬件收入450亿美元,软件收入350亿美元。在CES 2016 上,虚拟现实(VR) 是最受欢迎的新技术。毫无疑问,虚拟现实是消费电子产品的新蓝海。

相比之下,目前的情况是逐渐饱和,繁荣似乎正在逐渐减弱。有人可能会问,既然1010以后设备和产品之间的距离会更小,那怎么办呢?现在我们不知道,但是我们可以发现LED显示屏行业已经发展起来了。在尴尬的瓶颈期,突破可能是下一刻,或者是很长一段时间之后,随着AR或VR技术的进入,相信会给更多的LED显示屏企业带来一些新的思路,推动LED显示屏行业的发展。向前。技术嫁接融合的快速发展道路。

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